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Verantwortlicher und Kontakt

Verantwortlich für diese Website ist Andreas Weißinger (DodoLXXIII), c/o Online-Impressum.de #4917, Europaring 90, 53757 Sankt Augustin, Deutschland. E-Mail: undefinierbarer@outlook.de.

Diese Erklärung beschreibt den Besuch unserer Website und die Kontaktaufnahme mit dem Betreiber. Für die Nutzung verlinkter Plattformen und der Spielserver können zusätzlich gesonderte Datenschutzhinweise gelten.

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IONOS-Hosting und Zugriffsprotokolle

Unsere Website wird bei der IONOS SE, Elgendorfer Str. 57, 56410 Montabaur, Deutschland, gehostet. IONOS verarbeitet beim Abruf technische Verbindungsdaten. Dazu gehören die angeforderte Seite oder Datei, Zeitpunkt, Herkunftsseite (Referrer), Browser, Betriebssystem, Gerätetyp und IP-Adresse. Nach den Webhosting-Hinweisen von IONOS wird die IP-Adresse bei der Erhebung anonymisiert; Besucherdaten werden acht Wochen gespeichert.

Die Verarbeitung dient der Bereitstellung, Sicherheit und Stabilität der Website. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO: unser berechtigtes Interesse an einem sicheren und zuverlässigen Webangebot. Mit IONOS besteht eine Vereinbarung zur Auftragsverarbeitung gemäß Art. 28 DSGVO. Wir speichern keine zusätzlichen Kopien der Besucher-Zugriffsprotokolle.

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IONOS-WebAnalytics

Zum Hosting gehört die standardmäßige statistische Auswertung durch IONOS-WebAnalytics. IONOS beschreibt eine Erfassung über Protokolldateien oder Zählpixel ohne Cookies. Die IP-Adresse wird laut Anbieter unmittelbar anonymisiert. Ausgewertet werden unter anderem aufgerufene Ressourcen, Referrer, Zugriffszeit und technische Angaben zu Browser und Gerät. Die Statistik dient der technischen Optimierung unseres Angebots.

Soweit dabei personenbezogene Daten verarbeitet werden, erfolgt dies auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO und unseres Interesses an einer funktionsfähigen, nutzerfreundlichen Website. Wir binden kein zusätzliches Analyse- oder Werbetracking ein und betreiben über diese Website keinen Newsletter.

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Cookies, Farbauswahl, Suche, Schriftdateien und Musik

Unser eigener Seitencode setzt keine Cookies. Es gibt keine eingebauten Werbe- oder Social-Media-Tracking-Skripte. Suche und Filter laufen im Browser; Suchbegriffe werden durch diese Funktionen nicht an einen Suchdienst übertragen.

Wenn du den Sasshi-Modus per Schalter auswählst, speichern wir ausschließlich deine Farbauswahl als „on“ oder „off“ unter dem Schlüssel „dodocluster:sasshi-mode“ im Local Storage deines Browsers. So bleibt die Auswahl beim nächsten Besuch erhalten. Diese Einstellung enthält keine Nutzerkennung und wird von dieser Funktion nicht an unseren Server oder Dritte übertragen. Du kannst den Modus jederzeit ausschalten und den gespeicherten Eintrag durch Löschen der Website-Daten in deinem Browser entfernen. Ohne deine Auswahl bleibt das normale Farbschema aktiv; wenn dein Browser den Speicher blockiert, funktioniert der Schalter weiterhin für den aktuellen Besuch.

Bilder, Schriftdateien, JavaScript, Stylesheets und MP3-Dateien werden über unser eigenes Webhosting ausgeliefert. Beim Abruf gelten die oben beschriebenen Hosting-Vorgänge. Es werden keine Google-Fonts- oder Musik-Streaming-Dienste im Hintergrund geladen. Eine Ausnahme bildet der YouTube-Videoplayer, den du auf der Musikseite ausdrücklich aktivieren kannst; Einzelheiten stehen im folgenden Abschnitt.

Eine gegebenenfalls passwortgeschützte Testversion nutzt eine HTTP-Anmeldung ohne eigenes Anmelde-Cookie. Die Anmeldedaten werden ausschließlich über HTTPS übertragen. Die öffentlichen Informationsseiten benötigen kein Besucher-Konto.

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YouTube-Musikvideo: Laden nur nach Zustimmung

Auf der Musikseite kannst du unser Musikvideo über YouTube ansehen. Zunächst wird ausschließlich ein lokal gespeichertes Titelbild angezeigt. Erst wenn du ausdrücklich auf „YouTube-Video laden“ klickst, wird der externe Player von YouTube (Google) eingebunden. Ohne diesen Klick stellt diese Videofunktion keine Verbindung zu YouTube her.

Beim Laden erhält YouTube unter anderem deine IP-Adresse, technische Browser- und Geräteinformationen sowie die Herkunftswebsite. Google kann Daten auch in den USA verarbeiten und Cookies oder ähnliche Technologien einsetzen. Wir verwenden den erweiterten Datenschutzmodus über youtube-nocookie.com; dies bedeutet nicht, dass nach dem Laden keine Daten verarbeitet werden.

Deine Auswahl wird nicht dauerhaft gespeichert. Mit „Video deaktivieren“ kannst du den Player wieder entfernen und weitere Verbindungen durch diesen Player beenden. Bereits übermittelte Daten werden dadurch nicht zurückgerufen und von YouTube gesetzte Speicherinhalte nicht gelöscht. Nach erneutem Seitenaufruf ist der Player wieder deaktiviert. Alternativ kannst du das Video über den gekennzeichneten externen Link direkt auf YouTube öffnen.

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Twitch-Live-Anzeige

Unser Webserver fragt bei Twitch ab, ob Dodo oder Sasshi gerade live sind, und speichert das Ergebnis kurz zwischen. Angezeigt werden Kanal, Streamtitel, Spiel beziehungsweise Kategorie und die aktuelle Gesamtzahl der Zuschauer, keine Angaben zu einzelnen Zuschauern. Dein Browser ruft dafür ausschließlich unsere eigene Website auf; deine IP-Adresse wird durch diese Statusabfrage nicht an Twitch übermittelt. Es werden keine Twitch-Player, Chats oder externen Vorschaubilder geladen und keine Cookies für die Live-Anzeige gesetzt. Erst wenn du den Link zum Stream anklickst, öffnest du Twitch; dort gelten die Datenschutzinformationen des Anbieters.

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Live-Serverstatus und Modinformationen

Für ARK und Palworld fragt unser Webserver Statusinformationen bei BattleMetrics ab. Modinformationen stammen aus unserem Katalog und, soweit eingerichtet, aus CurseForge. Der Browser des Website-Besuchers ruft dafür nur unsere eigene Schnittstelle auf. Seine IP-Adresse wird durch diese Abfragen nicht an BattleMetrics oder CurseForge weitergegeben.

Verfügbare Mod-Vorschaubilder werden durch unseren Server abgerufen, lokal zwischengespeichert und vom eigenen Hosting ausgeliefert. An den Bildanbieter wird die IP-Adresse unseres Servers übermittelt, nicht die des Website-Besuchers. Bei einem bewusst angeklickten Link zu einer Mod-Seite wird dagegen die externe Website geöffnet.

Der Conan-Status-Bot übermittelt an die Website ausschließlich Serverzustand, Spieleranzahl, Kapazität und Abfragezeitpunkt. Es werden keine Spielernamen, Spieler-IP-Adressen oder Spieler-IDs hochgeladen. Der letzte Status wird durch neuere Meldungen ersetzt und gilt nach zwölf Minuten ohne Aktualisierung als nicht aktuell. Diese Website-Funktion ersetzt keine gesonderten Datenschutzhinweise zum Spielserverbetrieb.

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ARK-Liveticker mit Spielereignissen

Der Liveticker auf der Startseite zeigt ausgewählte Ereignisse unserer ARK-Server: Zähmungen, besiegte Bosse, Spielertode, neue Spieler sowie Stammesgründungen und -beitritte. Die Daten stammen aus dem DodoStats-Plugin auf unseren Spielservern. Angezeigt werden je nach Ereignis Spiel- und Stammesnamen, Map beziehungsweise Server, Ereigniszeit, Kreatur und Level sowie begrenzte Angaben zum Ereignis. Diese Angaben sind auf der öffentlichen Website für alle Besucher sichtbar und können von Dritten zur Kenntnis genommen werden.

Ein Übertragungsagent liest ausschließlich die dafür vorgesehene Ereignistabelle und übermittelt bereinigte Daten verschlüsselt an unser Webhosting. EOS-, Steam- und Stammes-IDs, Spieler-IP-Adressen, Koordinaten sowie rohe Plugin-Details werden durch diese Funktion nicht an die Website übertragen. Der Browser ruft nur unsere eigene Website auf; durch den Liveticker entsteht keine Verbindung zu einem externen Statistikdienst.

Die Website hält einen rollierenden Bestand von höchstens 100 Ereignissen vor; die öffentliche Schnittstelle liefert höchstens 50 und die Startseite zeigt die neuesten 50 an. Ältere Einträge werden beim Eintreffen neuer Ereignisse aus diesem Bestand verdrängt. Es gibt keine feste zeitliche Löschfrist für diesen begrenzten Bestand: Ohne neue Ereignisse kann der letzte Stand erhalten bleiben und wird bei ausbleibender Aktualisierung als veraltet gekennzeichnet. Der Liveticker erstellt kein vollständiges Spielerarchiv und trifft keine automatisierten Entscheidungen über Spieler.

Die Verarbeitung dient dazu, aktuelle gemeinsame Spielerlebnisse und die Aktivität unserer Community sichtbar zu machen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO und unser berechtigtes Interesse an dieser Community-Berichterstattung, soweit nicht die Interessen oder Grundrechte der betroffenen Spieler überwiegen. Für Auskunfts-, Löschungs- oder Widerspruchsanliegen kannst du dich mit deinem betroffenen Spielnamen und dem betreffenden Ereignis an den oben genannten Betreiber wenden. Die gesetzlichen Rechte und Voraussetzungen sind im Abschnitt „Deine Rechte“ beschrieben.

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Kontakt per E-Mail

Wenn du uns per E-Mail kontaktierst, verarbeiten wir deine Absenderadresse, den Inhalt der Nachricht und gegebenenfalls freiwillig mitgeteilte Kontaktdaten, um dein Anliegen zu beantworten. Die Bereitstellung ist freiwillig; ohne die zur Bearbeitung notwendigen Angaben können wir unter Umständen nicht antworten. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO, unser Interesse an der Bearbeitung von Anfragen; bei Anfragen zu einem Vertrag gilt Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

Wir bewahren die Korrespondenz nur so lange auf, wie sie für das Anliegen benötigt wird. Danach wird sie gelöscht, sofern keine gesetzlichen Aufbewahrungspflichten oder erforderliche Nachweise zur Geltendmachung, Ausübung oder Verteidigung von Rechtsansprüchen entgegenstehen.

Die veröffentlichte Kontaktadresse wird über Outlook von Microsoft bereitgestellt. Bei der E-Mail-Kommunikation verarbeitet der E-Mail-Dienst Nachrichten- und Verbindungsdaten. Microsoft beschreibt auch eine Verarbeitung außerhalb der EU, unter anderem in den USA, und beruft sich für entsprechende Übermittlungen auf das EU-US Data Privacy Framework sowie weitere geeignete Garantien. Einzelheiten findest du in den Datenschutzbestimmungen des Anbieters. Beim bloßen Besuch unserer Website wird keine Verbindung zu Outlook hergestellt.

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Externe Links

Discord, YouTube, Twitch, Steam Workshop, CurseForge und andere externe Angebote können über Links geöffnet werden. Erst beim Folgen eines Links erhält die fremde Website die für den Abruf erforderlichen Verbindungsdaten; dort gelten die Informationen und Einstellungen des jeweiligen Anbieters. Zusätzlich gibt es den oben beschriebenen YouTube-Player, der ausschließlich nach deiner ausdrücklichen Aktivierung geladen wird. Twitch-Streams und Social-Media-Widgets sind nicht eingebettet.

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Deine Rechte

Soweit wir personenbezogene Daten über dich verarbeiten, kannst du nach den gesetzlichen Voraussetzungen Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit verlangen (Art. 15 bis 20 DSGVO). Eine gegebenenfalls erteilte Einwilligung kannst du für die Zukunft widerrufen; die Rechtmäßigkeit der vorherigen Verarbeitung bleibt unberührt.

Bei einer Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen kannst du aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, Widerspruch einlegen (Art. 21 DSGVO). Wir verarbeiten die betroffenen Daten dann nicht weiter, es sei denn, es bestehen nachweisbare zwingende schutzwürdige Gründe oder die Verarbeitung dient Rechtsansprüchen. Für solche Anliegen erreichst du uns über die oben genannte E-Mail-Adresse.

Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren, insbesondere in dem Mitgliedstaat deines gewöhnlichen Aufenthaltsorts, deines Arbeitsplatzes oder des vermuteten Verstoßes (Art. 77 DSGVO). Eine Übersicht der deutschen Aufsichtsbehörden ist unten verlinkt. Wir verwenden kein automatisiertes Verfahren, das über dich Entscheidungen mit rechtlicher oder vergleichbar erheblicher Wirkung trifft.

Informationsstand

Stand: 18. Oktober 2026.

Quellen: Bestätigter IONOS-Betrieb · IONOS-Datenschutzhinweise · DSGVO